弈剑这款游戏提供了操作非常丰富的多人战斗玩法,在游戏里面朋友们都可以享受到水墨风格的自由战斗和克制的乐趣哦。剑招应该有相互克制,不应该就单单的抬手挡,挥手弹,也可以设置成划挡、划弹,见招拆招,也不要非得整招打完收手,最好能变,就像现在这样挺好的。连招不是说越快划完就能放出来,得是恰到好处的划才能触发连招,基础只需要一划就能使用出来,弈剑剑法式要连贯使用的四五划。
游戏特色
1、基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
2、八向滑动式攻击出招
弈剑制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同;
3、可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功;
4、基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响;
5、近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
游戏亮点
1.弈剑展现了真实的武侠战斗,是很写实的游戏战斗风格。
2.游戏中有着精彩的故事剧情,是真实武侠的关键所在。
3.刺激的竞技战斗,十分依靠玩家自身对于招式的理解运用。
4.大量的武学动作任意释放,感受一代武侠高手的战斗趣味。