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手游同质化现象仍然严重,但没人在乎

时间:2016-11-09 10:55

小编:400下载站

  纵观近年来的手游发现,不难发现很多热门的手游常常“抄袭论”、“相似论”缠身。在文学界,文学作者可能因一部作品涉嫌抄袭而被大众批评,甚至可能身败名裂,影视节目若是出现雷同剧情,也很容易被观众发现而嘲讽,口碑下降。但是在手游界,深陷“抄袭论”的游戏却往往活的非常滋润,甚至大赚一笔。  手游同质图片1

  伴随着下半年二次元手游市场爆发,一些玩家指出《阴阳师》的系统有抄袭《魔灵召唤》之嫌,画面与《跨越俺的尸体2》有所相似,《崩坏学园3》也被质疑是简化版的《猎天使魔女》。有网友在文学论坛上发帖:“原创文章是应该,游戏讲究原创性就不应该了吗?”随后遭到游戏从业者反驳:“每个圈子有每个圈子对抄袭的定义,请写手们好好写文,不要将你们的黑手伸进一个你们完全不知道的圈子好么?”

  一面是近年来愈发频繁的维权纠纷,一面是层出不穷的雷同游戏。对那些“貌离神合”的手机游戏,从业者的态度显得有些暧昧。

  “大部分都在换皮”

  “同质化”的话题历史几乎和“手机游戏”的历史相当。一些游戏从业者表示,当前手游行业的换皮现象仍然特别严重,大部分都在换皮。

  “换皮”指一款游戏的玩法、系统、数值体系都与另一款游戏相同或非常相似,但美术、文案、系统细节等外在表现不同。有些游戏虽然不是严格意义上的“换皮”,但定位相同、核心玩法相似,就连营销风格都颇相近,单一类型的游戏趋向于同质化,几乎每款玩起来都让人感觉似曾相识。

  在我国法律中,游戏界面、剧本受著作权保护,而游戏玩法和UI布局都属于思想,无法得到版权保护,可以通过《反不正当竞争法》保护。但事实上,只有一小部分换皮的游戏会被告上法庭,更多的游戏会被解读为“模仿”、“致敬”、“借鉴”或“类型化”,司空见惯,不了了之,一些被指存在抄袭嫌疑的游戏还会表示其它游戏也存在知识产权瑕疵。

  一位网友在反驳抄袭论时说:“国产游戏有不抄不借鉴的?特别是系统和画风,有几个产品是干净的?你是不是要掐J3(指《剑侠情缘网络版叁》)抄魔兽?然后几乎所有的RPG都超了天龙?天龙又抄了完美世界和诛仙?怎么界定抄?”

  “难以界定”的尴尬不仅是在国产游戏里有出现。回想2014年那火爆一时的《2048》,就曾经被指高度模仿《Threes!》,即便是手游中口碑较好的《纪念碑谷》(Monument Valley)也被指抄袭PSP游戏《无限回廊》(EchoChrome),但是即使被各种指责,却不影响两款游戏持续攀升的下载量。2016年9月27日,育碧宣布收购《2048》开发商Ketchapp,《Threes!》开发者Asher Volmer在推特上表示“心情复杂”。

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