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《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

时间:2016-10-21 15:22

小编:400下载站

  不知道各位是否听说过一个独立游戏工作室 Awfully Nice Studios ,如果不曾听说过,那么各位一定知道暴雪,不错,Awfully Nice Studios 作为一个独立游戏工作室是由前暴雪工作人员Till Aschwanden 和 Rainer Zottl 离职后创建的一个工作室,而终于在2015终于公布旗下的第一款游戏《昆虫屠夫》,如今移动端已经登入了ios平台,他们抛弃了暴雪的光环,却用自己的实力证明:光环,他们从来不缺

《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

  《昆虫屠夫》这款游戏将背景放在未来世界,并将视角锁定在“人虫大战”之上,在未来科技以及全新物种的共同作用下,此时的昆虫已经严重的影响到了人类的生活,甚至开始威胁到一部分人的生命安全。为此,联合国只能派出防疫部门最强力的虫害控制专员。在这个充满各种怪异昆虫的世界中完成各种任务。但此时已经进化到高等级的昆虫大军自然不会善罢甘休,于是一场大战就这么开始了。

《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

  除了能够产生共鸣的剧情,本作在画面上也着实下了一番功夫,独具风格的2D画面结合略有些废土气息的背景,再加上各种爆炸效果、光影层次的华丽展示。让整个游戏能够在突出了宇宙大环境的同时为玩家带来一种新的视听体验。同时,角色造型方面,无论是主人公还是种类繁多的昆虫,每一位“演员”的造型都幽默风趣,并且还会透过对话展现出或中二、或逗逼的幽默气质。当然,相比起画面的出色发挥,本作在音乐方面倒是稍显逊色,特别是游戏中空灵的BGM,作为沉思中的伴奏倒是不错,但想要在紧张刺激的对战当中加以展现,就只有分分钟出戏的感觉了。

《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

  游戏在玩法上符合手游的一般套路,提供“故事模式”和“无尽模式”两个选项供玩家自由选择。相信对于深谙手游之道的玩家来说一定很好理解,每一种模式当中都包括“简单”、“中等”、“困难”三种难度,并且配有相当诙谐的人物说明,不得不说, Till Aschwanden 和 Rainer Zottl 这两兄弟的幽默被很好的展现在了游戏之中。同时,在故事模式里,游戏有分成了若干个小关,而通关的标准也非常简单,只要玩家控制的角色在血量清零之前成功击退规定数量的昆虫即可。通关后系统会根据玩家的表现给予分数上的奖励,分数主要用于星级上的评定,这是我们能够通往其他关卡的重要标准。

《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

  当然,游戏中击杀昆虫也会有金币的掉落,收集这些金币能够帮助角色升级武器、被动技能、必杀技等,让我们的杀虫之路走的更加顺畅。

《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

  游戏的过程当中,玩家将会控制角色进行水平方向上的位移,而作为敌人的昆虫将会从四面八方飞出。不过总的来说他们都会从主角的头顶向下落,而我们要做的,就是始终向上射击。游戏中讲究连击,击中敌人的次数越多,获得的必杀能量值以及武器攻击力就越强,同时为了让玩家更好的秀一波操作,游戏还设置了滑步功能,点击即可令玩家向前快速位移非常方便。

《昆虫屠夫》:因为实力,他们从不缺光环

  作为一款考验玩家反映力的游戏,肯定会有不少玩家被虐得死去活来,并且玩法,画面再到设定都展现出了游戏工作室的实力,况且游戏已经在pc端发售过一段时间了,因此在制作移动端时有了前车之鉴,如果你喜欢挑战,那就下载这款作品吧,保证不会让你们失望。了解更多资讯,请关注400下载站。

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