魔法英雄手游是一款策略卡牌类游戏,融合了卡牌、塔防与策略等元素,玩家来自全球各地,游戏的即时翻译否更让你与全球的玩家无障碍的进行对战,享受策略对决的快乐,养成英雄,颠覆传统,多种体验,有兴趣的玩家就快点下载体验一番吧。
游戏特色
全球同服,合纵连横
战争无处不在!召集你的朋友,一起组建最强华人联盟,与来自世界各地的玩家共同征战。国家队已经集结,即将再次出征!你,准备好了吗?
实时翻译,沟通无碍
游戏内自带实时翻译系统。你写外语,我读中文,外语与中文之间的实时翻译已经成为现实。跨语言无障碍交流的时代已经来临!妈妈再也不用担心我打国战时吃亏了!
指向操作,自由选择
颠覆传统卡牌操作机制,将技能释放时机和目标完美结合。沉默法师,集火后排,治疗坦克。更丰富的策略选择,战局就掌握在你手中!
英雄养成,无尽可能
丰富的职业定义,数十种英雄与百种个性技能,尝试不同的英雄组合,出奇制胜。碎片化英雄进阶,让属性提升不再等待。独创武器库系统,一次强化全英雄通用,不再为刷装备而烦恼!
英雄既塔,颠覆传统
在MR魔法英雄的塔防模式中,首次采用了英雄为塔的模式。并巧妙融合游戏内指向操作特色,玩家可以自由选择上阵的英雄与站位,紧张刺激的快感不言而喻!
更新日志
1. 真言侠
残像拳:镜像血量和攻击力提升,随着真言侠自身的属性提升而提升。
2. 沙漠领主
地狱之门:地狱之门生命值提升。
3. 月光法师
魔导光辉:魔法爆裂额外引爆的伤害提升;魔法光环产生的灼热陷阱伤害提升;魔法闪光的额外引爆范围增加,伤害提升。
4. 巫毒祭祀
添加了巫毒祭祀的灵魂石获取途径。
英雄觉醒:
5. 神之侍从:圣剑裁决:触发神圣庇护的攻击者将被圣剑标记,在标记持续期间该单获取能量超过一定值时,圣剑将会制裁该单位。使其在一段时间内受到持续伤害,且不会获得能量。
Bug修复:
6. 修正了毒蝎兽魂的技能“毒蝎诅咒”降低能量获取效果低于预期的问题。
7. 当所有敌方单位都获得了“不会被普通攻击和序列技能选作目标”的效果时,我方英雄选择目标时会无视该效果。
8. 修正了觉醒月光法师在释放魔法闪光时,额外的两枚光柱均出现在月光法师自己脚下的问题
更新内容:
2. 新玩法:水晶尖塔
a) 主城中的水晶尖塔完成了施工,91级以上的指挥官们可以进入挑战它的守卫们,并获得属于自己的战利品。
b) 战利品包括皮肤碎片及皮肤强化材料。通过特定层数后,还可解锁尘封已久的第5-第8件指挥官装备槽位。
c) 水晶尖塔的每一层均有5个关卡,您可以派遣自己麾下的英雄们挑战这些关卡,参与过通关的英雄将无法再次参与本层中其它关卡的战斗。所以拥有足够的板凳深度将是过关的关键所在。
3. 主城左侧添加了一个便捷的总览界面,方便浏览部队的出征情况以及研究院等的冷却时间。
4. 大幅降低了战争圣域中陷阱的制造消耗。
优化内容:
1. 优化了战队等级提升时的弹框。
2. 商店中兑换天赋碎片时,该天赋已满级的英雄不会再显示为需求该天赋碎片。