细菌大战是一款比较休闲的小游戏,在游戏中,玩家要处于一个病毒的世界,攻击其他病毒以免被感染。而病毒也会随着时间而成长。
“细胞观”这个概念从何而起,大概已无从考究,但若论及充分运用,2012年本作确实获得“最佳应用设计奖”的Osmos,峰顶前列。而相比最早的Flash版操作也是相差无几(排除鼠标的因素)。均需要玩家触屏点击己方细胞,将代表侵略的触须,蔓延至无主细胞、敌对细胞中去。
游戏精髓不言而喻,不容半点慢节拍的紧凑攻防玩法自当首要,而缺陷,亦不需过多怀疑,引以为傲的高入门难度水平,自然就是本作唯一瑕疵,即便不强求三星通关,直至玩家耗尽最后一卒前,凶恶的AI敌人,亦丝毫不会含糊懈怠。若非深谐当中技巧的熟手,恐怕亦只能从“放弃”与“顽抗至失败”中二选一。所幸游戏除了AI对战,还可以选择联网相互挑战,打不过“电”脑,还可以挑战“人”脑,不必死磕那块坚硬的钢板。
容易产生两极化感觉的恐怖阴森主题,粗糙不失细腻之处的外表,以及注重内涵、注重策略的挑战性玩法,虽无法真正做到普及大众,但也称的上是曾经的精品。然而单纯的移植并没有为游戏带来更多的新鲜内容,想必令老玩家失望不少。
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