游戏说明
指引神秘的主人公穿行于一个超现实的梦境般的空间,在这里现实与幻想相互碰撞。
通过直观的触控与环境(声音、光线、实物)交互。
这款解谜游戏通过探索和视听意象进行描绘,以赏心悦目的手绘2D艺术作品和超自然的音景充分实现。
由空间音乐先锋Tony Gerber(托尼·格伯)打造的梦幻般的环境音乐赋予了Pavilion绝佳的沉思氛围。
游戏玩法
玩家要充分开发脑洞想办法和场景里的各种设施进行互动,作为无形的上帝之手引导主角走出自己所处的那个亭台楼阁分布错综复杂的迷宫世界。
该作里最常用的交互对象应该就是吊钟,玩家可以使其发出钟声,这样主角就能跟着钟声走到吊钟的所在地。
在此过程中又能随时激发其它物体/机关,让由此产生的影响使主角改变行进路线,从而得以避开障碍或是前往更多不同的目的地。
游戏特色
玩家将在没有任何文字提示和开篇教程的情况下被直接抛入这个神秘的世界之中
通过自己的观察和与游戏的互动,慢慢理解游戏复杂的规则和这个世界本身的模样。
在游戏中玩家将帮助一名小姑娘,在巨大化的世界中探险。
这个世界充满了浓郁的卡通风格,在路途中小姑娘将会遇见各种各样的事物。
游戏亮点
游戏玩家要充足开发设计脑洞大开想方法和情景里的各种各样设备开展互动交流,
做为无形中的上帝之手正确引导主人公摆脱自身所在的哪个亭台楼榭遍布盘根错节的迷宫世界。
该作里最常见的互动目标应当就是说吊钟,游戏玩家能够使其传出钟响,那样主人公就能跟随钟响来到吊钟的所在城市。
再此全过程中又能随时随地激起其他物块/行政机关,让从而造成的危害使主人公更改行进路线,进而足以绕开阻碍或者前去大量不一样的到达站。
游戏点评
游戏的可玩性还是非常棒的,手绘风格的游戏画面场景,轻松趣味的游戏玩法,指引神秘的主人公穿行于一个超现实的梦境般的空间,在这里现实与幻想相互碰撞。