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新神魔大陆安卓版

新神魔大陆安卓版
  • 版本:V2.28.0
  • 类型:角色扮演
  • 平台:Android | Ios
  • 语言:简体中文
  • 更新时间:2021-11-11 11:20
  • 大小:856.59M

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  来到这个剑与魔法的世界,不知道你的人生会变成什么样子?新神魔大陆是一款大型的史诗魔幻MMORPG手游,游戏采用严谨的“编年体大事件”多线叙事,100+族群势力、大公会军团征战,环境/建筑/服饰等根据当地习俗而截然不同,勇士在领土与资源的征伐中,参与游戏进程,技能天赋自由组合,职业自由定位。征战之余,体验全景飞行下的空中世界,和矮人酿酒,与伙伴狩猎,或成为炼金师、护妹使者,多元人生自由选择。

【游戏特色】

  1、新神魔大陆里的剧情是非常的精彩的,玩家要在这个危机重重的魔幻大世界自由的进行修炼升级,提升战斗力;

  2、多样的职业可以自由的进行选择游戏里的玩法也是非常的丰富的,克兰蒙多大陆的玩家可以随时随地全景自由飞行;

  3、游戏里的画质是非常的精美的,玩家可以在游戏里进行更好的体验,炫酷热血的对战玩法,带领大家体验全新的神魔大陆。

【游戏亮点】

  1、屏幕重复技术等多种风格,感受别样的修仙盛事挑战全新的冒险大陆!

  2、史诗般的神奇世界还能自由驾驶宇宙飞船,还有传说中的魔法盛事!

  3、新神魔大陆各种华丽的造型,各种精美的物理真实感打斗场景感受真实的魔幻玩法!

【射手指南】

  极地射手拥有超高射箭天赋的游侠,可在极限距离精准击杀目标,并且能感召精灵魔法,将寒冰之力汇聚箭矢之上,带来冰冻与毁灭性伤害。

  【技能】

  齐射(普通主动):向前方射出多只箭矢,对区域目标造成伤害。

  回旋双镖(普通主动):扔出回旋镖,对前方矩形范围内敌人造成伤害,到达最大距离后会返回原处并造成二次伤害。

  碎冰射击(普通主动):一次射出大量寒冰碎屑并附带减速效果。

  藤刺之箭(普通主动):射出带有毒刺的箭矢,前方矩形范围内敌人造成伤害并受到持续性伤害。

  箭雨(普通主动):向空中射出一枚冰箭,在高空碎裂,持续在目标范围出落下,附带定身效果。

  寒冰冲矢(普通主动):短暂蓄力,发射一枚强力箭矢,对路径上的敌人造成伤害并击穿护甲,使目标护甲降低5%。

  扫射(普通主动):连续射击3次,攻击前方大范围区域,伤害使敌人进入初冻状态。

  寒冰之箭(辅助主动):将寒冰之力附加在箭矢上,自动在15秒内攻击力提升,使自身伤害附带初冻效果。

  生存本能(辅助主动):获得一定伤害减免,持续10秒,清除自身2个负面效果,可在受控制状态下释放,效果持续期间免疫定身和减速效果。

  冰晶漩涡(辅助主动):将冰箭射入地面造成漩涡,持续造成拉扯与冻结效果,漩涡消失时会爆发大量伤害。

  神之庇佑(辅助主动):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。

  冰封之箭(辅助主动):射击一枚附带极冷寒气冰箭,造成高额伤害并深冻路径上的一切敌人。

  极·寒力之箭(奥义主动):持续汇聚大量寒冰之力于箭矢之上,随后进行一次超远程强力射击,毁灭路径上的一切敌人,并附带击退效果。

  霜冻之寒(被动):箭矢附带寒冰之力。

  霜冻之寒:所有螯合钙那会附带效果,使目标受到的治疗效果降低。

  初冻:部分技能附带的效果,使目标攻击力降低20%,移动速度降低50%。

  深冻:部分技能附带的效果,使目标彻底冻结并失去控制,并完全冰封生命回复效果。

  冰晶利刃(被动):攻击深冻的敌人使得伤害提升25%。

  极地之境(被动):自身生命70%以上增加5%攻击力;自身生命低于30%至70%时,增加10%攻击力;自身生命低于30%增加20%攻击力。

  老练射手(被动):攻击时有35%概率射出致命箭矢,造成伤害提升20%。

  生命律动(被动):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。

  基础属性转换(被动):极地射手将所有技能转换为冰属性攻击。

  护甲精通(被动):穿戴五件重甲获得暴击强度、全属性抗性、奥义伤害提升;穿戴五件轻甲获得攻击力、冷却速度、魔方防御、生命回复提升。

  【天赋】

  天赋第一排优先点射手天赋(增加自身6%攻击力),最能直接提升极地射手的输出。第二排点雪崩(箭雨伤害附带初冻效果),第三排点冰雪之砺(极地之境个阶段提供效果百分比提升),第四排点锋利冰箭(永久增加自身10%伤害),第五排点稳弓(老练射手提升概率提升),第六排点心箭(必定触发老练射手)。

  极地射手属于高爆发极致输出的职业,而且天赋和技能的衔接非常紧密,这一套推荐天赋搭配是综合提升极地射手的输出为主,放弃了某些技能加强的天赋点,譬如围绕“深冻”“初冻”这种状态的天赋提升等。

  第二套的天赋推荐便是围绕“深冻”“初冻”这种技能型加强的天赋增强。

【公会技能、军衔战技】

  公会技能方面,按照“锋利”“洞察”“力量”“敏锐”“敏捷”“防卫”的优先顺序升级。军衔战技方面以中间一排为主,提升爆伤属性加成。

  公会技能优先以输出类的技能点满,这点没有过多争执。而军衔战技的上排以真实攻击、命中强度、格挡强度为主;中排以爆伤、全属性强化为主;下排以双防解除、闪避为主。真实攻击属于辅助性伤害,不建议堆积过多资源,中排更加符合极地射手伤害增幅的主方向。

【魔宠、魔武】

  现阶段,所有职业的魔宠技能方面优先全打主人强化的技能书,主要原因在于目前魔宠的血量及伤害过低,技能书以强化主人属性为主,能发挥最大效益。

  魔武选择方面,前期选择冰火之歌,后期选择风神诅咒。魔武所提供的属性是一致的,但是魔武的技能却有很大的差异。冰火之歌的被动可以增加10%攻击力,施放专精或奥义时可冰冻附近敌人1.5秒。主动技能会在一定范围内召唤冰火降临交替攻击,在4秒内总计造成3072%攻击力的伤害,并附带冰冻效果,但是火攻击造成的高额伤害会融化冰冻效果。

【更新内容】

  勇士集结,勇闯公会副本,考验团队协作,完成高难度挑战!装备模块上线,宝石赐福开启,进一步解锁实力枷锁!

游戏截图

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