三国志是一款不错的电脑游戏,但是现在在手机上玩三国志的想法可以实现了,手游版的三国志上架了!三国志战略版玉璧破解版是一款华丽的策略手游。在游戏中,万里产业需要玩家依靠策略和战术一步一步地来打压,即使你的男性战士有百万,即使你玩的钱不够,只要回旋反击有可能互相残杀,值得一提的是,第一次在原来的PVP决斗中增加一个新的指定攻击目标游戏,玩家可以在决斗中引导军队的进攻目标,从而改变作战策略。
【游戏特色】
1、自由转向 即时截击
三国志战略版超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。
2、因地制宜 灵活攻防
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
3、万人团战 势力交锋
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。
4、百万沙盘 全面征服
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。
5、排兵布阵 以少胜多
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
6、箭塔拒马 自建工事
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。
【游戏亮点】
1、真实策略战争冒险玩法,各种经典三国名将等你收集,一统这个乱世三国
2、一个壮观的架空三国世界竞技对决,感受广阔战场阵法的炫酷策略对决
3、出于对经典三国历史的热爱与热诚,让你能感受炫酷三国志战场之中的乐趣;
4、三国志战略版有着丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用
5、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感
【武将觉醒攻略】
1、武将兵种适性
在三国志战略版之中一共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。而这些兵种在每个部队中都可以任意切换。武将界面中的“兵种适性”属性影响武将佩戴该兵种出战时的属性,适性分为“C、B、A、S”四种,在战斗中当前兵种的适性为C级时,武将属性将调整为原来的70%;适性为B级时,武将属性调整为原来的85%;适性为A级时,武将属性调整为100%;适性为S级时,武将属性调整为原来的120%。另外器械兵种适性还会影响攻城能力。
当然每个武将的兵种适性都不尽相同,有些武将会全能的有几个S,有些武将也会偏科严重。主公在配兵种的时候不妨观察一下部队中3个武将的兵种适性是否都能发挥出色,这将会对战斗有很大的影响。
2、武将属性与加点
武将属性有6维,分为“武力、智力、统率、速度、政治、魅力”。每种属性都决定了不一样的作用:
武力会影响武将的普通攻击和兵刃输出伤害,武力越高则兵刃输出越强;
智力会影响武将的谋略防御能力和谋略输出伤害,智力越高谋略输出和抗性也会越强;
统率会影响武将的兵刃防守能力,统率越高武将兵刃防御能力越强;
速度会影响武将在战斗中的出手顺序,速度高者先行动;
政治会影响武将委任资源官、贸易官、主政官、锻造官消耗、驯马官消耗的加成效果;
魅力会影响武将委任锻造官、驯马官、寻访使的加成效果。
前4种属性和战斗有着巨大关系,后2种属性和主公发展有着巨大关系。
当主公熟悉了属性作用之后,就要留意加点问题了,武将每升10和进阶都会增加属性点。属性加点后会让武将更加强力,如果不知道如何加点也可以点击“查看全服加点”来参考。在武将加点后也可以进行洗点修改,只是每次洗点都要消耗20金铢,所以加点尽量慎重些。
当主公获得相同的武将时,可以为武将进阶,每次进阶都会消耗一个相同的武将,进阶后武将的可分配属性点会增加10。可进阶次数由武将的品质决定,进阶后勾玉会由黄变红,当红星全满后则武将进阶已满。
在武将达到20级且自带战法升到10级时,还可以进行觉醒,觉醒会解锁武将的第三个战法栏。觉醒需要消耗2个同品质武将,当武将觉醒后可学习战法数会达到3个,武将也会更加强力。
【战斗系统介绍】
一、胜负判定
一个部队中以3名武将为组合,其中有1名主将以及2名副将。在部队触发战斗后,战斗会持续8回合,在这8回合里某一方优先击杀主将都会赢得胜利。
但是如果8回合双方主将都没有阵亡,那么就会变成平局,平局后部队会在5分钟后再次进入战斗,但是伤兵无法恢复。平局时主公可以选择继续战斗或者让部队回城补给。
二、战斗过程
当触发战斗后,部队会经历一个战斗过程,从准备回合开始,一直战斗到第八回合结束或者敌军主将阵亡
三、准备回合与战斗回合
在战斗回合中部队首先会结算部队的当前士气值,当士气值低于100的时候,造成伤害会有所下降,如果士气为0,那么造成伤害会降低70%。在结算完士气后会统计武将的兵种适性和兵种判定,C/B/A/S适性分别会调整士兵属性为原来的70%/85%/100%/120%。然后会开始根据主公的城建给武将一定的加成。最后指挥战法、被动战法、兵种战法、阵法战法也会在准备回合中生效。
进入战斗回合,部队最多只能战斗8个回合。回合中以武将速度属性为准判定行动顺序,单个武将的行动依次进行:主动战法-普通攻击-突击战法。如果一个武将拥有多个主动战法,那么就会按照技能排序依次判定几率发动。
四、结算与战报
战斗结束后系统会自动结算战损,主公可以在主界面的左下角打开战报,在战报界面选择统计来查看战损与杀敌情况。如果想看看在每个回合中武将的行动情况也可以选择详情来查看详细战报。研究战报可以有利于主公调整自己的部队,在细节中也能发现部队是否存在问题。
【破解说明】
三国志战略版玉璧破解版的话我们打开就可以得到大量的玉璧!